# ArtLab > Tech - Artifacts ## Posts - [SLG游戏开发新范式:副玩法的极致融合、生态干预与模仿策略的博弈](https://qinglin.me/slg%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%80%e5%8f%91%e6%96%b0%e8%8c%83%e5%bc%8f%ef%bc%9a%e5%89%af%e7%8e%a9%e6%b3%95%e7%9a%84%e6%9e%81%e8%87%b4%e8%9e%8d%e5%90%88%e3%80%81%e7%94%9f%e6%80%81%e5%b9%b2%e9%a2%84/): 1. 行业宏观背景与SLG品类的代际演变 在2024年至2025年的全球移动游戏市场中,SLG(策略类游戏)品类经历了一场深刻的结构性变革。传统的重度4X(探索、扩张、开发、消灭)游戏,如《王 […] - [Winter Lord-产品美术解析](https://qinglin.me/winter-lord-%e4%ba%a7%e5%93%81%e7%be%8e%e6%9c%af%e8%a7%a3%e6%9e%90/): 此内容受密码保护。如需查阅,请在下方输入密码。 密码: - [世界启元-产品美术解析](https://qinglin.me/%e4%b8%96%e7%95%8c%e5%90%af%e5%85%83-%e4%ba%a7%e5%93%81%e7%be%8e%e6%9c%af%e8%a7%a3%e6%9e%90/): 此内容受密码保护。如需查阅,请在下方输入密码。 密码: - [群星纪元-产品美术解析](https://qinglin.me/%e7%be%a4%e6%98%9f%e7%ba%aa%e5%85%83-%e4%ba%a7%e5%93%81%e7%be%8e%e6%9c%af%e8%a7%a3%e6%9e%90/): 此内容受密码保护。如需查阅,请在下方输入密码。 密码: - [Whiteout Survival-产品美术解析](https://qinglin.me/whiteout-survival-%e4%ba%a7%e5%93%81%e7%be%8e%e6%9c%af%e8%a7%a3%e6%9e%90/): 此内容受密码保护。如需查阅,请在下方输入密码。 密码: - [Dark war 产品解析](https://qinglin.me/dark-war/): 此内容受密码保护。如需查阅,请在下方输入密码。 密码: - [Last war 产品美术解析](https://qinglin.me/last-war-%e4%ba%a7%e5%93%81%e7%be%8e%e6%9c%af%e8%a7%a3%e6%9e%90/) - [LF年度总结部分](https://qinglin.me/%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e6%80%bb%e7%bb%93/): LF年度部分工作总结 - [LF角色展示规范](https://qinglin.me/lf%e8%a7%92%e8%89%b2%e5%b1%95%e7%a4%ba%e8%a7%84%e8%8c%83/) - [LF核心攻坚](https://qinglin.me/lf%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%94%bb%e5%9d%9a/): 自由挖倔部分 https://qinglin.me/wp-content/uploads/2025/05/核心攻坚.mp4 - [thrud 3D场景制作规范](https://qinglin.me/thrud-3d%e5%9c%ba%e6%99%af%e5%88%b6%e4%bd%9c%e8%a7%84%e8%8c%83/): 此内容受密码保护。如需查阅,请在下方输入密码。 密码: - [预研](https://qinglin.me/%e9%a2%84%e7%a0%94/): 部分风格测试 角色风格测试 预研DEMO(4周) https://qinglin.me/wp-content/uploads/2025/05/白天1.mp4https://qinglin.me/wp-c […] - [LF制作工艺](https://qinglin.me/lf%e5%88%b6%e4%bd%9c%e5%b7%a5%e8%89%ba/): https://qinglin.me/wp-content/uploads/2025/05/liucheng0011.mp4 - [LF场景制作流程规范](https://qinglin.me/lf%e5%9c%ba%e6%99%af%e5%88%b6%e4%bd%9c%e6%b5%81%e7%a8%8b%e8%a7%84%e8%8c%83/) ## Pages - [欢迎合作](https://qinglin.me/contact-me/): Qinglin Zhao E-mail:CG.HOME@163.COM WeChat:AIGC2110 - [Other](https://qinglin.me/%e4%b8%bb%e9%a1%b5/other-2/) - [City of Crime](https://qinglin.me/%e4%b8%bb%e9%a1%b5/city-of-crime/): 三转二流程规范 渲染图库 - [Last Z](https://qinglin.me/%e4%b8%bb%e9%a1%b5/last-z/): 剧情对话设计 - [THRUD](https://qinglin.me/%e4%b8%bb%e9%a1%b5/thrud/): 过场CG类 https://qinglin.me/wp-content/uploads/2025/05/剧情动画1.mp4https://qinglin.me/wp-content/uploads/20 […] - [Build Master](https://qinglin.me/%e4%b8%bb%e9%a1%b5/build-master/): 角色展示优化 https://qinglin.me/wp-content/uploads/2025/05/游戏研发11.mp4 实机效果 https://qinglin.me/wp-content/up […] - [Last Fortress](https://qinglin.me/%e4%b8%bb%e9%a1%b5/last-fortress/): 汇报总结 前期环境氛围设计 https://qinglin.me/wp-content/uploads/2025/05/前期效果表现设计01.mp4https://qinglin.me/wp-conte […] - [影视作品](https://qinglin.me/%e5%bd%b1%e8%a7%86%e5%8a%a8%e7%94%bb/%e5%bd%b1%e8%a7%86%e4%bd%9c%e5%93%81/): 部分作品展示 角色类 渲染合成 生物雕刻 特效毛发 - [AI-设计](https://qinglin.me/ai%e5%ba%94%e7%94%a8/): 动捕运用(展示) 环境为UE4设计搭建,PBR流程 https://qinglin.me/wp-content/uploads/2025/05/角色展示.mp4 氛围 角色设计 - [竞品解析](https://qinglin.me/%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%ba%a7%e5%93%81%e8%a7%a3%e6%9e%90/) - [影视动画](https://qinglin.me/%e5%bd%b1%e8%a7%86%e5%8a%a8%e7%94%bb/): 影视相关作品 点击查看 2011年动画电影《牡丹》项目 https://qinglin.me/wp-content/uploads/2025/04/2011年工作参与电影牡丹.mp4 部分影视项目 《凰 […] - [游戏研发](https://qinglin.me/): https://qinglin.me/wp-content/uploads/2025/04/Last-fortress-.mp4 龙创悦动-《Last Fortress》黎明堡垒 《黎明堡垒》是一款全球 […] ## Optional - [Agent (MCP protocol)](websites-agents.hostinger.com/qinglin.me/mcp) [comment]: # (Generated by Hostinger Tools Plugin)